紫川秀一 2008-7-18 19:14
生活如RPG-----莫名其妙的感悟
不知哪根筋不对,我突然有种感觉,现在的生活象是活在一个大的RPG游戏中。
首先,早起,开始一天“冒险”。完成几个任务(刷牙,洗脸,上厕所)就可以出门了(宿舍门)。出门后,整个学校就是一个大的村子。在这里,有一排排的商店,可以进行购物,缺什么物品、装备尽可在这里搞定。当然,任务是同样存在的,主线任务自然是去上课,每天都要花费几小时在这上面。而讲课的老师、同学,在我眼里就是一群NPC罢了。不时的还会接到一些支线任务,同学谁怎么样了,病了还怎么的请个假啊,谁没带钥匙帮忙去取趟拉等等等等,这些同样可以选择“拒绝”或“接受”。通过这些选择及完成情况决定你的人物性格及人际关系。人际关系等东西在我眼里就是在游戏后期那些人能提供给你另一些任务,做不做是你的事了,完成后大概能有经验与金币奖励把,我也并不觉得如何重要。
我的学校是设在郊区的,周围是很荒凉的,因此,走出学校的大门,姑且算是出了“村子”。能活动的范围并不大。就有如“村子”外有一圈小山围着,并不是你这个人物能涉足的领域。在这个小小的圈子内,有一些村子内没有的店铺:饭店网吧旅店KTV等等。这里给你的感觉其实就是村子外围,是不会遇敌的。想走出比这个更大的范围,目前就一招:出点“金币”(钱),做“马车”(巴士),方可离开村子。虽然有一定自主性,但出去亦是无趣,因此如果没有接到出去的任务我是不会出去,甚至我觉得:如果没有触发出村办事的任务我几乎是无法出村的。坐上“马车”后,看窗外景色不断变幻,我依然有种感觉,这些都是假的吧。只是些做的很精良的布景,因为,我能看到它们,但,触摸不到。从结果上看,只是我出金币、马车行动、换布景、下车到达目的地。再简单地说,“出钱、换布景”仅此而已。大多数的任务,无非是找NPC进行交谈,一个NPC告诉你某个地方怎么走,到达后那里又有一个NPC告诉你具体地点是哪里,最后找到主要NPC,一番交谈,货物交换,任务结束、原路返回。
这种感觉我并不能算是讨厌,但确觉得我们个人能行动的范围真的很小,一切无法触及的皆为虚幻,一切从身边走过的人皆为NPC。你本人是这部游戏的中心,但却无法支配整个游戏,甚至觉得你其实是被这被游戏的创作者支配着。这个创作者又是谁?这感觉.....很怪............
哎,越写越乱,这只是篇心血来潮胡思乱想的一篇文章,实在不能再想下去,否则估计会被骂神经病吧,呵呵。
我只有蜜蜂 2008-7-18 20:16
这个RPG游戏的主角是自己.但是
创作者也是自己.还有就是游戏没有设计完
而是一路走一路我们自己在设计.
所以这个RPG游戏能不能卖座..就看这个
RPG游戏精彩不精彩了..不是嘛..
有何犹豫的..正因为是游戏..所以才可以
轻松的活着嘛..虽然多数情况下..活着这件事..就是很辛苦.的.
qq88233813 2008-7-18 20:17
是么?也许是这样吧,但生活中还是充满未知的!
这是RPG所没有的:yem23
梦若天空 2008-7-18 21:30
RPG游戏??什么游戏?
我一点也不懂。。。。- -++|||loli15
“墮__惡.零メ 2008-7-18 21:33
loli19 呃...那我想问下,这RPG的最终大魔王是谁捏.?
怡然 2008-7-19 00:47
是在玩游戏的时候哟感触了吧~~其实游戏里,我们一直都是主教~